LES JEUX DE SOCIÉTÉ
SPIN MASTER
26€95
Dont éco-part 0,05€
RUBIK'S RUSH
Un jeu de rapidité et de réflexes où il faut réaliser une suite de 3 en appuyant le plus vite possible sur la tuile manquante.
De 1 à 4 joueurs
Alim. 3 piles LR03 fournies.
Dès 7 ans**
366 607 - A2603014
Moose
FLIPSIDE
26€95
Dont éco-part 0,05€
Reproduis les combinaisons de lumières ! Retourne, glisse les blocs et gagne !
1 joueur
Alim. 2 piles LR6 fournies.
Dès 8 ans**
366 608 - A2402636
perplexus
EPIC
SPIN MASTER
30€95
PERPLEXUS EPIC
Manipule délicatement la sphère pour mener la bille jusqu'à l'arrivée du parcours en 3D. Ø 20 cm.
1 joueur
Dès 10 ans**
366 609 - A2604991
Goliath
20€95
THE ORIGINAL MASTERMIND
Jouez tour à tour le rôle de codeur ou de décodeur. Trouvez la combinaison secrète de votre adversaire en moins de propositions qu'il ne lui en faudra pour deviner la vôtre.
2 joueurs
Dès 8 ans**
366 611 - A2503193
SPIN MASTER
15€95
RUBIK'S SPEED 3X3
Un Rubik's magnétique plus fluide, avec une vitesse de rotation améliorée pour réaliser des temps dignes des plus grands speed cubers.
1 joueur
Dès 8 ans**
366 610 - A2402539
JEU D'ÉCHECS ÉLECTRONIQUE
63€95
Dont éco-part 0,16€
64 niveaux de jeu dont 5 pour débutants. Différentes options : indique si un coup est bien joué, suggère un coup, revient jusqu'à 2 coups en arrière. Visualisation des coups joués par 16 diodes.
De 1 à 2 joueurs
Alim. 3 piles LR6 non fournies.
Dès 7 ans**
366 612 - A1002211
36€95
Dont éco-part 0,13€
BATAILLE NAVALE PARLANTE
Joue contre l'ordinateur ou défie un ami et détruis sa flotte ! Lumières, sons de bataille et d'explosion.
De 1 à 2 joueurs
Alim. 3 piles LR6 fournies.
Dès 5 ans**
366 613 - A0701103
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